皇室战争国际服推荐给各位小伙伴们下载安装,现在很多玩家都在寻找外服国际服进行游玩,国服摆烂转战外服不可厚非,隔壁部落冲突也是反面教材,国际服中除了和国人排还能和全世界玩家一起玩哦。玩法多样更新速度快,感兴趣就下载试试看吧!
公主3F
超远距离中等范围伤害、攻速慢血少
破解方案:剑雨3吃3、火球4吃3、毒药4吃3、其余不推荐破解时若在塔下可顺便造成成吨伤害。
冰法3F
远距离低范围伤害、攻速中等血中等、特效减攻速减移速
破解方案:冰法除了大闪电、大导弹可以秒杀其他法术均不行不推荐用上诉6费解、冰法攻击低等威胁不大大多用于防守。
矿工3F
全图放置近战、攻速中等血厚攻击中等
解牌方案:只能预判降落位置、上怪抗,骷髅、哥布林近战、骑士、黄毛、皮卡等
电磁炮6F
远程超高范围伤害、攻速低、血厚移速慢
解牌方案:6费大导弹直下,过场后小电重置攻击下怪围殴,过场后冰冻下怪围殴,或低费骷髅、哥布林挨炮、在重置攻击时下其他怪围殴
熔岩猎犬7F
远程飞行单位、死亡分裂小猎犬,攻速中等、攻击中等、血量超厚直袭建筑
解牌方案:苍蝇、苍蝇群、炮手、弓箭手等防空单位、或下建筑拉怪下防空单位围殴、猎犬高费、前置无需怕、后置直接快攻领一路、留一防空单位水防守。
过牌型卡牌:低费,拥有一定功能性的部队卡或者法术卡担任
核心卡牌:担任进攻或防守的核心作用,所有卡牌围绕他进行搭配
辅助型部队卡牌:围绕核心的部队卡牌,担任辅助进攻和防守的作用
法术卡牌:顾名思义,但不包括飞桶,墓园这样核心作用明显的卡牌
建筑卡牌:顾名思义,但不包括迫击炮,X弩这样核心作用明显的卡牌
● 实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯
● 赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
● 摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
● 打造并升级您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成员和数十个来自于《部落冲突》的部队、法术和防御设施
● 精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
● 在多个竞技场为登顶而战
● 组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
● 与您的部落成员和好友来一场私人对决
● 在TV Royale观看最佳对决,学习各种战术
首先先看看这套的构成:
单卡解析:
皮卡超人:本套的核心之一,可以很好的压制天梯上较多的胖子、精锐、石头等等卡牌,在这一套皮卡超人最好不要先手下,不然被对面反打部队吃到一波费用桥头又顶上个肉盾就不好办了。
值得一提的是,6级皮卡理论上是可以完美解决11级野猪的,但是要注意释放的时机与位置,主要思路是下在中间挡野猪的路,从而免除野猪对塔的伤害。要知道,野猪一次伤害三百多血,比火球还要伤,这一下可能就会扭转整个战局!
万剑齐发:主要解决大苍蝇和飞桶,本来这套是滚木,但因为太怕大苍蝇+骷髅海的解牌,所以选择带上一发万剑,针对对方的大苍蝇和飞桶。除此之外,矿工如果多次被哥布林团伙抓的话,可以用万剑进行预判,这样能打出很高的伤害。万剑不建议扎公主,因为公主卡组很多都是诱导流,建议矿工挖公主,如果对面多次用小费单位保护公主,可以考虑跟上一发万剑或者电。
苍蝇:防守神牌,在没有皮卡的时候可以针对矿工、野猪等卡牌,虽然效果不大,但是总比没有好。前期卡手可以考虑矿工+苍蝇的combo手里捏一发电或者万剑,等排序过出皮卡之后再用皮卡防守。
弓箭手:过牌+解牌神器,这人张卡牌可以解决骷髅大军、墓园、苍蝇、重甲等等,跟上一发电可以解决亡灵大军,在卡手的时候,前期沉底分路一波也是不错的选择。注意一下,12级箭塔打AC要4下,可以让13级AC多输出一下,敌方如果不管会很伤。
不建议弓箭手配合矿工进攻,毕竟走得慢,还是地面单位,一个女武神就拦下来了。
火箭:非常重要的一张卡牌,在天梯中,你是否有闪电电不死女巫的经历,是否有胖子后面跟一堆火枪、法师、屠夫、电磁炮这样的后排,是否有无法斩杀导致遗憾落败的经历?火箭将会是一张很万能的卡牌。在这个环境下,女巫和跑车多了起来,这也渐渐增强了屠夫,增强了这三样意味着什么?火箭的春天来了!不过火箭炸后排也是有顺序的,我一般是:斩杀<火枪<法师<屠夫<三枪<女巫。为什么女巫最先处理掉?因为其他的后排基本上皮卡都能一刀砍掉(其实6级皮卡砍不死11级火枪/火法),而女巫生产的小骷髅会让皮卡很难受,不过遇到三枪最好选择火箭,毕竟三枪套带女巫的不多。遇到采集器可以矿工+法术预判的方式,也可以火箭直接炸,但要做好对面女巫的准备。
矿工:本套的第二张核心卡牌,可以蹭血、挖采集器,挖公主,在皮卡当肉盾的时候可以挖掉后排的女枪和法师。最终对面塔在1000一下的时候可以选择矿工+火箭的9费combo,效果还是不错的。
小闪:万能的2费牌,没有之一。可以应对皮卡和矿工害怕的骷髅军团、蝙蝠,也可以配合AC苍蝇吃掉对面的苍蝇或者哥布林团伙。在必要的时候可以转移箭塔的仇恨,让皮卡砍出致命的一刀!这张卡大家应该很熟悉了,我就不多说了。
骷髅军团:防守神牌,就是惧怕小法术,在对面小法术交掉之后可以考虑用这张卡牌防守一波,在对面没有法术的情况下可以完吃野猪、精锐、巨人、皮卡、矿工,但是惧怕AOE和小法术。
进攻/防守思路:
进攻篇:
最好的进攻方式是矿工+苍蝇,不到迫不得已别用皮卡进攻,皮卡套牌的一个最大的特点就是转守为攻,防守反击是这套皮卡矿工的正确的打开方式,解决掉敌军的半血皮卡前跟上苍蝇和矿工可以打出爆炸输出,在必要时交上一发万剑/小闪会让对面直接崩溃!
当对面自闭用火箭蹭塔的时候,可以考虑矿工+小单位,但如果你的塔血更高的时候,你不妨也可以火箭对面(前提是对面没有女巫这样的卡牌)。火箭是这套卡牌的第三张核心。
前期以防守为主,矿工蹭蹭血配合小苍蝇进攻,不要太着急下皮卡,后期用矿工+火箭的combo预判对面中血量单位如女武神、小皮、骑士等等。起到不错的斩杀效果。
防守篇:
最好的防守利器是皮卡,号称“皮三刀”的她对任何地面上的进攻单位不会手下留情。当然有一些变态对手左路胖子、右路野猪,手里捏着一发闪电,这个时候我建议皮卡去砍胖子,毕竟满级胖子输出不容小觑,再考虑用AC、小苍蝇的小牌解决野猪。如果对面交电可以考虑直接跟上矿工反打,或者左路皮卡跟上配合卡牌清理部队,做到完美的防守反击。碰到野猪精锐的玩家,可以考虑皮卡放野猪,火箭炸精锐,但这种操作基本上在双倍圣水的时候才会出现,否则你费过不出来。就算过出来了可能火箭也砸不准,就算砸准了,你没废了,对面轻轻松松解掉你的皮卡然后反打一波,你难不难受?
打各种卡组优劣势分析:
快速野猪、X弩
我这里没有列举迫击炮,因为打迫击炮的打法与这两者有些许不同。遇到快猪不太好打,尽量第一波下骷髅海,下一波就用皮卡进行防守对面没有小闪的情况下矿工+亡灵的进攻combo是最合适的,因为皮卡会被一堆小东西克制,还会被冰人溜走,这就被对面解掉很亏。遇到X弩可以考虑火箭轰炸,桥头皮卡并不是特别好的主意,因为对面一堆杂毛可以做到让你皮卡一下都砍不出来,这个时候皮卡解掉了,你没费了,对面却有一个半血X弩,你是不是就解不掉了?
狗球
如果说快速卡组最克制皮卡,那么第二就是狗球了。这套对空单位并不多,而骷髅墓碑源源不断的骷髅和满级铁甲的痛只有我最懂。打狗球尽量苟平,思路是用对空单位解掉气球,实在不行火箭把气球击退,天狗爆炸后使用万剑扎掉,但是狗球是最大的天敌,基本上没有解法。如果说打X弩快猪是37开,那天狗就是19开了。
胖子+后排
精锐+后排
石头+后排
这三个我准备一起讲,因为皮卡对这几张卡组都挺克制的,思路是矿工苍蝇耗血,用火箭炸掉贴近箭塔的后排部队,皮卡解掉大怪,法术看着交解小单位。但其中不同的是石头人套路不建议用矿工挖采集器,除非对面暗巫、重甲、樵夫都不在手,塔前采集器可以不用矿工挖,但确保对面后排你能解的掉的情况。遇到精锐和胖子的等级压制的时候我最不愿意看到的是13j级野蛮人,几下把皮卡砍死,这个时候可以考虑跟上一发小闪,不然被野蛮人直接解掉很亏。
自闭桶
少下皮卡,尽量使用法术解掉桶,矿工顶上公主的伤害再跟上小苍蝇输出,一般自闭桶带的都是团伙可以考虑一发万剑预判,这个时候飞桶就只能用骷髅海防了,小心对面前置桶加预判滚木,你的骷髅海会瞬间化为乌有。
迫击炮
打迫击炮皮卡另一路拉扯迫击炮的伤害,同路考虑亡灵拍。一般流行的脏炮野猪和脏跑矿工都有很多杂碎,注意你法术的使用。进攻方式仍为矿工+小苍蝇磨血。
飓风屠夫+野猪
这套非常难打。屠夫的防守能力有目共睹,又有一张飓风counter矿工。所以遇到屠夫沉底并且对面有野猪的情况下,尽量火箭炸屠夫,矿工挖塔前外侧防止被飓风激活国王塔。当然激活国王塔也不是不能打,只是矿工只能放在那个位置才能抗住更多的伤害,但太容易被抓了。
请注意帐号不能在不同的应用平台之间转移,因此您将无法使用官方的Android版本帐号登录从其他Android应用商店下载的游戏应用。
因此,在创建游戏账号时请慎重考虑,选择最方便的应用商店下载游戏。当然,无论你从哪个应用平台下载游戏,你都可以获得相同的体验!
与您的部落成员和好友来一场私人对决
在tvroyale观看最佳对决,学习各种战术
实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯
赢取宝箱解锁奖励、收集全新卡牌升级已有卡牌
当玩家等级达到3级,就能解锁部落模块,这时候玩家就能加入或创建一个部落了,创建部落需要1000金币,部落中共有4个职位:成员、长老、副首领、首领,各职位拥有不同权限。
加入部落后,玩家能与部落成员进行“友谊赛”(友谊赛无任何收益),友谊赛规中国王与皇冠塔等级上限为8,普通卡(白卡)上限为8,稀有卡(橙卡)上限为6,史诗卡(紫卡)上限为3,传奇卡上限为1级,加时将会持续3分钟。
玩家还可以向同一部落成员请求卡片增援。向部落成员索要玩家想要的卡牌,只能请求增援10张白卡或者1张橙卡,玩家也可以将玩家的卡牌捐献给其他成员,捐献卡牌能获得经验和金币。
而且部落之间是有排名的,部落奖杯取决与成员的个人杯数,条件是:排名1-10玩家的杯总数的50%+排名11-20玩家的杯总数的25%+排名21-30玩家的杯总数的12%+排名31-40玩家的杯总数的10%+排名41-50玩家的杯总数的3%。
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